logo
Dom ProduktySymulator VR 360

Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR

Orzecznictwo
Chiny Guangzhou Yihuanyuan Electronic Technology Co., Ltd. Certyfikaty
Chiny Guangzhou Yihuanyuan Electronic Technology Co., Ltd. Certyfikaty
Opinie klientów
Cześć Jacky, zaczęliśmy sprzedawać większość twojego produktu naszym amerykańskim kupującym i klientom

—— Cieszę się, że Diaz

To jest przyzwyczajone do mojego miejsca

—— jaime orellana

Im Online Czat teraz

Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR

Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR

Duży Obraz :  Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR

Szczegóły Produktu:
Miejsce pochodzenia: GUANGZHOU, CHINY
Nazwa handlowa: YHY
Orzecznictwo: CE Rohs
Numer modelu: YHY-01.131
Zapłata:
Minimalne zamówienie: 1
Cena: By E-mail/Whatsapp
Szczegóły pakowania: Opakowanie bąbelkowe + Karton + Folia stretch + Pudełko drewniane
Czas dostawy: 7-15 dni roboczych
Zasady płatności: T/T, Western Union,
Możliwość Supply: 500 zestawów/miesiąc
Szczegółowy opis produktu
Podkreślić:

3-osiowy symulator ruchu VR

,

bezprzewodowe krzesło VR

,

komercyjny symulator VR 360

Komercyjny symulator ruchu VR bez PC Niezależnie opracowany 3-osiowy krzesło VR Crossing


Wprowadzenie do produkcji:

Pierwsza na świecie ramka całkowicie wykonana z aluminium: Wspaniały wygląd statku kosmicznego z malutkim odciskiem stopy.
Następna generacja ruchu 3-osiowego: Niezależnie opracowany dla zwiększonego doświadczenia dynamicznego.
Premium Pico VR Streaming: Ultra-gładka, realistyczna jasność za pośrednictwem Pico Neo 3 / Pico 4 Ultra Enterprise.
Bez PC i inteligentne sterowanie: nie wymaga komputera ani biurka; w pełni obsługiwany za pomocą tabletu Surface Go.
Darmowe aktualizacje na całe życie: Regularne, bezpłatne aktualizacje gry.


Parametry produktu:

Nazwa produktu Komercyjny symulator ruchu VR bez PC Niezależnie opracowany 3-osiowy krzesło VR Crossing
Zastosowanie Przyjemności Park rozrywki Przejażdżki
Przypadek w przypadku, gdy w przypadku pojazdów z silnikami silnikowymi lub silnikami silnikowymi nie istnieje wymóg wprowadzenia nowych urządzeń do ruchu.
Materiał Struktura stopów aluminium (spawanie laserowe), części ze stali nierdzewnej, wyposażenie w sprzęt z żeliwa, pęcherzyki akrylowe, oświetlenie
Numer modelu YHY-01.131
Nazwa marki YHY
Użycie Symulator ruchu 3DOF
System operacyjny YHY opracował system sterowania w jednym
MOQ 1 zestaw
Dopuszczalny pasażer 1
Gra 20
napięcie 220 V
Częstotliwość 50-60 Hz
Rozmiar krzesła L153*W105*H158cm
Waga krzesła 115 kg
Krzesło Masa opakowania 210 kg
wielkość drewnianego pudełka L168*W118*H178cm /3.53cbm
Maksymalna pojemność 100 kg
Miejsce pochodzenia Guangdong Chiny


Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR

Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR

Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VRKomercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR

Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR

Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR

Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR


Guangzhou Yihuanyuan Electronic Technology Co., Ltd.

Dlaczego wybrać nas?
1Działania symulatora w większości pasowały do ruchów filmowych.
2Każda linia wewnątrz podstawy jest oznaczona numerami dla najlepszej obsługi posprzedażowej;
3Najlepsza jakość sprzętu, aby upewnić się, że gracz jest bezpieczny, na przykład grubość żelaza bazowego, zrobimy to z 2 mm, podczas gdy niektóre mogą zrobić tylko 1 mm grubości;
4. Bogate źródła gier / filmów, również z niektórymi kupujemy go specjalnie dla graczy;
5- Usługa posprzedażna przez profesjonalnego technika, który jest zaangażowany w badania i rozwój, oraz 24 godziny na dobę.

Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR

Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR


Serdecznie witamy klientów z całego świata, aby odwiedzili naszą fabrykę i firmę,

Można zobaczyć możliwości innowacji w zakresie badań i rozwoju,

MyJesteśmy zaangażowani w tworzenie wiodących na rynku produktów dla naszego wieloletniego partnera.


Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR


Komercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VRKomercyjny symulator ruchu VR niewymagający komputera PC. Niezależnie opracowany 3-osiowy fotel przejściowy VR


Częste pytania:

1Jaki jest rodzaj twoich filmów?
Horror, thriller, kreskówka, kolejki górskie, filmy wyścigowe itd. nadające się dla dorosłych i dzieci.
Około 3-10 minut na film.
2- Jaki jest minimum zamówienia i jak długo będziecie wysyłać?
Minimalne zamówienie wynosi 1pc jak zwykle, dostarczymy w ciągu 7 dni roboczych po otrzymaniu depozytu, a po otrzymaniu salda możemy zorganizować dostawę.
3A co z przesyłką?
Termin EXW, termin CIF, wszystkie są zgodne z życzeniami klientów.
4Jaki jest termin płatności?
Akceptujemy TT (transfer bankowy) na nasze konto bankowe z 30% depozytu i 70% salda przed dostawą.
5Jest pan producentem lub handlowcem?
Jesteśmy nie tylko producentem, ale także handlowcem.
6W naszym kraju napięcie jest inne.
Nie martw się, możemy zrobić go w 110-220V, aby spełnić twoje standardy.

Szczegóły kontaktu
Guangzhou Yihuanyuan Electronic Technology Co., Ltd.

Osoba kontaktowa: Angela

Tel: 0086 18078828530

Faks: 86-20-39939909

Wyślij zapytanie bezpośrednio do nas (0 / 3000)